比弗利1977年2月23日由創(chuàng)始人兼現(xiàn)任會長神下英弘在東京銀座創(chuàng)立,一直以拼圖游戲為中心,致力于開發(fā)能夠提供“滿足好奇心的讓客人愉快而有意義地度過寶貴的時間”的產(chǎn)品。通過選擇、創(chuàng)造、裝扮的過程體驗無限的樂趣,并且在這個過程中獲得新的發(fā)現(xiàn),找尋藝術(shù)的魅力。
主要合作伙伴有伊藤洋華堂百貨公司、閣樓股份有限公司、日本東急,玩具反斗城、カワダ股份有限公司、ベルーナ株式會社、吉卜力工作室、日本華特迪士尼、香港紅星集團有限公司(pacherie拼包包發(fā)明專利和生產(chǎn)廠家)
比弗利的歷史,也是拼圖游戲在日本的歷史。在創(chuàng)業(yè)初期向日本介紹的眾多商品中,拼圖游戲掀起了一股熱潮。1979年,為了滿足日益增長的需求,日本國內(nèi)開始生產(chǎn)拼圖游戲。符合日本人口味的圖案、高品質(zhì)的商品得以穩(wěn)定供應(yīng),拼圖游戲的市場進一步擴大。
比弗利歷程
1977年
在東京都中央?yún)^(qū)銀座設(shè)立比弗利股份有限公司。
迪克·布魯納推出木制拼圖。
取得西德海拼圖的進口總代理。
1978年
立體拼圖系列發(fā)售。
1979年
拼圖游戲開始國產(chǎn)化。
1980年
以成人為對象的游戲賣場開始建設(shè)。
1983年
拉環(huán)罐裝拼圖游戲“銀月系列”發(fā)售。
1984年
開設(shè)大阪營業(yè)所。
“裝飾藝術(shù)”拼圖普及活動正式啟動。
1985年
拼圖用框架“閃光板”上市。
1988年
取得埃舍爾的制造銷售權(quán)。
1989年
札幌開設(shè)營業(yè)所。
“在黑暗中發(fā)光”拼圖游戲發(fā)售。
1990年
托馬斯·麥克奈特等取得制造銷售權(quán)。
1991年
資本金增加到5000萬日元。
開設(shè)八街流通中心。
1993年
迪斯尼的表情開始銷售。
新材料軟木拼圖上市。
1995年
克里斯汀·瑞絲·拉森、鈴木英人等的海外藝術(shù)作品的拼圖發(fā)售。
1996年
圓形拼圖、木制拼圖、雙面拼圖等開始銷售。
老師用的評價印系列開始發(fā)售。
1999年
吉卜力工作室的圖章系列發(fā)售。
2000年
立體球形拼圖發(fā)售。
2001年
“水晶拼圖”系列發(fā)售。
2002年
地區(qū)戰(zhàn)略游戲《布羅克斯》發(fā)售。
2005年
在拼圖游戲業(yè)界首次采用了6色墨水的鮮艷的高精細(xì)印刷“hexchrome”印刷。
2006年
“極小尺寸拼圖”拼圖系列上市。
2007年
“懲罰游戲撲克牌”等卡片游戲開始銷售。
2008年
神下英弘就任董事長。
神下英輝就任代表董事社長。
2009年
“水晶拼圖”系列“軟管”獲得玩具大獎高目標(biāo)玩具部門優(yōu)秀獎。
2010年
三麗鷗卡通的拼圖游戲發(fā)售。
獎勵貼紙開始發(fā)售。
大師將棋&國際象棋發(fā)售。
2013年
《地獄拼圖》獲得玩具大獎高目標(biāo)玩具部門優(yōu)秀獎。
文具系列“心”“目也干”發(fā)售。
EVA素材的“柔軟拼圖&積木”發(fā)售。
2014年
《汽車拼圖3d》獲得玩具大獎高目標(biāo)玩具部門優(yōu)秀獎。
2015年
“枯山水拼圖”獲得玩具大獎高目標(biāo)玩具部門優(yōu)秀獎。
“cocosus”獲得文具店大獎創(chuàng)意獎等。
2016年
“飛毯”獲得玩具大獎創(chuàng)新玩具部門優(yōu)秀獎。
2017年
spirograf少年獲得玩具大獎教育玩具部門優(yōu)秀獎。
2018年
Pacherie佩奇莉DIY包粉色套裝獲得玩具大獎少女玩具部門優(yōu)秀獎。
2019年
Pachelie 佩奇莉DIY包榮獲女孩玩具部門優(yōu)秀獎pachelie連續(xù)2年獲獎。
2021年
讓人昏昏欲睡的拼圖獲得玩具大獎高目標(biāo)玩具部門優(yōu)秀獎。
2023年
Pachelie 佩奇莉DIY包榮獲女孩玩具部門優(yōu)秀獎pachelie第3年獲獎。