調(diào)查報告
公司
迪士尼并購??怂剐钑r一年,且將面臨美司法部反壟斷調(diào)查
12月18日據(jù)國外媒體報道,迪士尼與福克斯公司已經(jīng)向投資者們公開表示,雙方擬議價值660億美元的并購協(xié)議,需要一年多的時間才能完成,并且還要通過政府監(jiān)管部門的批準……
產(chǎn)業(yè)
中國嬰童玩具市場調(diào)查:百貨商超是家長購買產(chǎn)品的主要渠道
整體上,85%受訪者表示會考慮購買新品牌的嬰童玩具,顯示內(nèi)地家長并不抗拒新的嬰童玩具品牌。
公司
新晉玩具巨頭Spin Master如何保持“爆款”不斷?
我們建議,廣大獨立發(fā)明人在投入大量時間研發(fā)某樣產(chǎn)品之前,做好初步的市場調(diào)查和檢索工作,以免重復(fù)他人很久以前就完成的創(chuàng)作。
公司
美國聯(lián)邦政府公布調(diào)查結(jié)果顯示:大疆無人機并不存在數(shù)據(jù)泄漏問題
8月8日,國外媒體報道,美國科技媒體網(wǎng)站The verge消息,本周一美國聯(lián)邦政府部門公布了調(diào)查,結(jié)果顯示大疆創(chuàng)新(DJI)無人機能夠確保數(shù)據(jù)安全……
消費
成年人對玩具有多熱衷?
成年人對玩具有多熱衷?看他們在這件事上所花費的金錢就知道了。據(jù)市場調(diào)查公司歐睿國際的資料顯示,中國玩具及游戲市場的零售總額平均每年的增長幅度為12.6%,預(yù)計2017年將突破1000億元……
公司
迪士尼前中國高管涉嫌欺詐被調(diào)查:未經(jīng)授權(quán)簽項目
美媒稱,一名迪士尼前高管在中國涉嫌欺詐而被調(diào)查……
渠道
2016年第四季度商場玩具零售調(diào)查——動漫品類強勢收尾
在經(jīng)營方面,對于很多品牌玩企來說線下百貨零售依然是重點發(fā)展渠道。百貨零售在門店中劃分體驗區(qū)域,強化試玩促銷售、穩(wěn)增長成為主流的發(fā)展模式。
產(chǎn)業(yè)
江蘇昆山樺達木制品有限公司召回夢福娃牌(MF908)嬰兒床
江蘇省質(zhì)量技術(shù)監(jiān)督局局根據(jù)市場購檢線索,在風險評估的基礎(chǔ)上,要求昆山樺達木制品有限公司對其生產(chǎn)的夢福娃牌(MF908)嬰兒床開展缺陷調(diào)查……
新品
中外玩具評測:水上充氣玩具試玩報告
水上充氣玩具可以說是夏天出門玩水的必備,深受大人小孩的歡迎。本期產(chǎn)品評測欄目以水上充氣產(chǎn)品為話題,選取了3款適合不同年齡段、不同使用場合的水上充氣玩具,邀請了3~10歲年齡段的小朋友參與試用,從產(chǎn)品體驗、消費調(diào)查、科學(xué)測試等方面,對產(chǎn)品進行評測……
渠道
2016年第二季度商場暢銷玩具排行榜
《中外玩具制造》2016年第二季度商場玩具零售調(diào)查近期發(fā)布,老品牌、大品牌紛紛回歸。。。
渠道
第二季度商場玩具零售調(diào)查:市場亮點欠奉 大牌重奪榜單
從排行榜看,老品牌、大品牌紛紛回歸,但令人眼前一亮的上榜新品寥寥無幾,總體上市場缺乏令人眼前一亮的產(chǎn)品。
新品
中外玩具評測:好玩水槍可以這樣造
在炎熱的夏天,打水仗無疑是一項老少咸宜的戶外游樂活動。而玩具水槍價格低廉、操作簡單,更是受到大人小孩的歡迎。本期產(chǎn)品評測欄目以玩具水槍為話題,選取了4款不同種類的水槍,邀請幼兒園小朋友參與試用,第三方權(quán)威實驗室從產(chǎn)品體驗、消費調(diào)查、科學(xué)測試等方面,對產(chǎn)品進行評測。
產(chǎn)業(yè)
日本玩具市場調(diào)查:高科技玩具領(lǐng)頭上升 授權(quán)玩具下跌
2015年度集換卡游戲人氣回升;多美卡、莉卡娃娃、森貝兒家族、米露娃娃、面包超人等常規(guī)商品業(yè)績大幅度提升;積木、遙控車等勢頭良好。
產(chǎn)業(yè)
從NPD發(fā)布的上半年調(diào)查看美國玩具市場前10大品牌
"如果今年年底能取得7%的增長率,這將會是美國玩具市場自1999年以來,增長幅度最大的一年。其中,電影的玩具衍生品將會繼續(xù)助力市場向好。電視、Youtube、社交網(wǎng)站等媒介將會將相關(guān)產(chǎn)品炒得熱。"
授權(quán)
保鮮期短 《口袋妖怪GO》美國活躍用戶數(shù)已開始下降
北京時間7月25日消息,據(jù)科技網(wǎng)站PhoneArena報道,俗話說,人無千日好,花無百日紅。在經(jīng)歷了前兩周的瘋狂后,《口袋妖怪GO》在美國市場的熱潮也開始逐漸褪去。網(wǎng)絡(luò)調(diào)查公司Survey Monkey的數(shù)據(jù)顯示,雖然該游戲依然霸占著各家媒體的頭條,但表面的瘋狂無法掩蓋用戶審美疲勞的事實。
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