楊琰哲
消費
:玩具設計師對“玩”要有想象力和理解力
一個玩具設計師往往要面對各種考驗,包括企業(yè)、客戶、用戶等,是故承受能力和接受力也是玩具設計師的必要素質,也只有通過反復的錘煉,才能讓自己的設計更加逼近完美 。
消費
:變形玩具持續(xù)30年 創(chuàng)新已屬不易
  變形類產(chǎn)品隨著變形金剛電影及動漫連續(xù)劇已持續(xù)近30年,創(chuàng)新已是不易。近年連續(xù)電影轟炸,制作效果越來越震撼,玩具產(chǎn)品變形復雜程度已大大超越以往。此類產(chǎn)品是動漫引領玩具的典型,在市場嚴重飽和以及激烈競爭的情況下,風險亦越來越大。如以單品而言,該兩款設計各自有各自的主題,若能融入某一個主題,可能還有一定得希望
創(chuàng)世王品授權潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權,搭配各大潮玩品牌的ip授權,展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
產(chǎn)業(yè)
:玩具設計好概念離不開好形態(tài)的匹配
  “一個好的概念應有相對好的形態(tài)去匹配,否則會將好概念本身的價值弱化,難以在市場中取得良好表現(xiàn)。”——楊琰哲點評廣東輕工職業(yè)技術學院08屆玩具設計專業(yè)部分學生作品
產(chǎn)業(yè)
:設計師應有抗壓能力及樂觀生活態(tài)度
  “作為設計師應有一定的抗壓能力和一種樂觀的生活態(tài)度,這是出好作品的關鍵內(nèi)在條件。”——楊琰哲點評2011廣東商學院玩具與游戲設計專業(yè)畢業(yè)設計作品
消費
:解讀中國玩具設計
  而今國內(nèi)玩具行業(yè)內(nèi),能做到想到就能表達到且能做得好的設計人員,其實非常的稀缺
產(chǎn)業(yè)
:中國未來玩具設計的希望
  作品整體視覺效果佳,版面排布設計感足,充滿朝氣,讓人看到中國玩具設計的希望。   編者按:廣東輕工職業(yè)技術學院6月迎來了2007屆玩具設計專業(yè)畢業(yè)設計展。中外玩具
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
新品
木匠時期典作—創(chuàng)意名片
消費
:我畫自創(chuàng)版變形金剛
編者的話:自從上海聚會與楊兄見過一面后,我就對他的作品,甚至對他充滿好奇。用他自己的話來說,設計師注定不是藝術家,是商人。于他而言,他還是期盼自己做個藝術型的設
消費
廣東輕工職業(yè)技術學院玩具設計作品選評(2015年9月號 點評)
作為設計師,可能還要思考得更多一些,不然就只能自娛自樂了。
消費
廣東財經(jīng)大學玩具設計作品選評(2015年6月號 點評)
從產(chǎn)品化的角度來看,產(chǎn)品組合多少顯得有些唐突,形象設計方面較為大眾化,特點不夠鮮明。當然作品體現(xiàn)了作者有一雙靈巧的手,值得鼓勵。
消費
廣州番職學生玩具設計作品選評(2013年4月號 點評)
建議作者在產(chǎn)品設計過程中,考慮更多的要素去評估一個概念,設計過程中需要大量的草圖及文字來評估自己的構想,同時在基礎美術層面應再大力加強……
推薦閱讀
資訊熱榜
月榜