中國(guó)游戲市場(chǎng)
潮玩
卡桌系列新品即將亮相2022深圳玩具展
歷來(lái)享有“中國(guó)玩具市場(chǎng)風(fēng)向標(biāo)”之譽(yù)的深圳玩具展,將于2022年8月18-20日在深圳國(guó)際會(huì)展中心(寶安新館)盛大舉辦!屆時(shí),杭州游卡文化創(chuàng)意有限公司(下簡(jiǎn)稱游卡)將攜眾多明星桌游系列新品亮相展會(huì)。
授權(quán)
5月國(guó)產(chǎn)手收入排行榜出爐
6月13日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2021年5月移動(dòng)游戲報(bào)告》,報(bào)告顯示,2021年5月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入186.16億元,相比4月,略升3.97%;與去年5月相比,增長(zhǎng)5.28%……
消費(fèi)
數(shù)據(jù)顯示目前全球游戲玩家數(shù)量已超過(guò)30億
游戲行業(yè)市場(chǎng)研究公司DFC Intelligence本周五發(fā)布了最新的全球視頻游戲玩家細(xì)分報(bào)告,截至今年年中,全球游戲玩家人口目前已經(jīng)超過(guò)了30億……
產(chǎn)業(yè)
迪拜主題公園度假區(qū)2018年游客近280萬(wàn)人次,中國(guó)俄羅斯暴增
中東地區(qū)主題公園市場(chǎng)或已飽和?
產(chǎn)業(yè)
從風(fēng)靡全球到漸漸退燒,“買玩具送游戲”的這些年
在迪士尼和華納兩艘航母先后退出“互動(dòng)玩具”市場(chǎng)后,天空中卻出現(xiàn)了“育碧土豆號(hào)”的身影
產(chǎn)業(yè)
中日各自的“泛娛樂”之路,都不那么好走
2011年騰訊開創(chuàng)性地提出“泛娛樂”(Pan-Entertainment)一詞,試圖以IP為核心,整合文學(xué)、動(dòng)漫、游戲、電競(jìng)與衍生授權(quán)等領(lǐng)域,構(gòu)筑全新的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
產(chǎn)業(yè)
美國(guó)玩具市場(chǎng),今年這類產(chǎn)品很火爆…
現(xiàn)在的家長(zhǎng)已經(jīng)普遍意識(shí)到,創(chuàng)意玩具和游戲可以幫助孩子在玩樂中培養(yǎng)終身受益的技能。研究也表明,經(jīng)常玩想象游戲、做創(chuàng)意手工的兒童能更好地調(diào)節(jié)情緒、解決問(wèn)題。
授權(quán)
游戲電競(jìng)IP成授權(quán)行業(yè)新風(fēng)口
游戲品牌在授權(quán)合作中,更關(guān)注的是被授權(quán)企業(yè)在整個(gè)消費(fèi)渠道的品牌展出,對(duì)授權(quán)金反而不那么在意。
公司
DNF網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行方NEXON財(cái)報(bào):半年利潤(rùn)788億日元
NEXON中國(guó)市場(chǎng)的主力收益來(lái)源依舊是網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》。
公司
中國(guó)市場(chǎng),萬(wàn)代南夢(mèng)宮如何挖掘IP價(jià)值最大化?
除了《數(shù)碼寶貝:相遇》,萬(wàn)代南夢(mèng)宮今年還會(huì)推出 《火影忍者OL》、《航海王:燃燒意志》、《龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)》等IP改編的手游,預(yù)計(jì)都會(huì)在年內(nèi)上線。
授權(quán)
預(yù)測(cè)2018年中國(guó)動(dòng)漫衍生品行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將近650億元
動(dòng)漫(Anime)衍生品簡(jiǎn)單的說(shuō)是指利用卡通動(dòng)漫,網(wǎng)絡(luò)游戲,手游中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過(guò)專業(yè)的設(shè)計(jì)師的精心設(shè)計(jì),所開發(fā)制造出的一系列可供售賣的服務(wù)或產(chǎn)品。
授權(quán)
騰訊動(dòng)漫品牌理念升級(jí) 多元內(nèi)容覆蓋傳統(tǒng)與潮流文化
作為新文創(chuàng)生態(tài)的重要組成部分,也是騰訊互動(dòng)娛樂五大業(yè)務(wù)板塊之一,在動(dòng)漫發(fā)布環(huán)節(jié)中,騰訊動(dòng)漫公布了全新品牌理念——“遇見不一樣的世界”。
授權(quán)
休閑移動(dòng)游戲市場(chǎng)觀察:女性玩家占比達(dá)42.6%
2017年中國(guó)休閑移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到252.9億元,休閑移動(dòng)游戲市場(chǎng)占整體移動(dòng)游戲市場(chǎng)份額的17.0%。值得注意的是,休閑移動(dòng)游戲玩家女性占比高達(dá)42.6%。
公司
微軟收購(gòu)游戲創(chuàng)業(yè)公司 助力游戲開發(fā)者
PingWest品玩1月30日?qǐng)?bào)道,微軟宣布收購(gòu)位于西雅圖的游戲創(chuàng)業(yè)公司PlayFab,并入Azure游戲團(tuán)隊(duì),以鞏固自己在在線游戲這個(gè)千億市場(chǎng)中的地位……
渠道
2018第二屆中國(guó)(武漢)國(guó)際幼教產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)
以武漢為中心輻射嬰幼兒童教育、游樂市場(chǎng)占全國(guó)總數(shù)的45.29%,是全國(guó)嬰幼兒童教育企業(yè)必爭(zhēng)之地,是一個(gè)嬰幼兒童教育、游樂產(chǎn)業(yè)淘金者的好地方。
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