游戲產(chǎn)業(yè)
消費(fèi)
新西蘭游戲產(chǎn)業(yè)2023年收入達(dá)2.7億美元
根據(jù)新西蘭游戲開(kāi)發(fā)者協(xié)會(huì)(NZGDA)的一項(xiàng)調(diào)查,在截至 2023 年 3 月的財(cái)年中,新西蘭游戲行業(yè)創(chuàng)造了 4.344 億新西蘭元(2.709 億美元)的收入……
產(chǎn)業(yè)
中國(guó)游戲工委:未成年游戲用戶(hù)消費(fèi)額走低
IT之家今日(12月14日)消息,今日舉行的2023年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)期間,中國(guó)游戲工委發(fā)布《2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》……
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車(chē)模:為車(chē)模愛(ài)好者與Z時(shí)代玩家提供雙倍體驗(yàn)
漳州市華達(dá)威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車(chē)模,均為汽車(chē)原廠(chǎng)正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車(chē)與潮流的經(jīng)典碰撞!
消費(fèi)
2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)收入下降8.8% 用戶(hù)數(shù)上漲8.87%
2022年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布了《2022年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》,其中數(shù)據(jù)顯示2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)總收入為23.53億元,對(duì)比2021年的25.8億元下降了8.8%;2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)用戶(hù)規(guī)模為893.54萬(wàn)人,對(duì)比2021年的820.76萬(wàn)人上漲了8.87%……
授權(quán)
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展20年的是是非非
產(chǎn)業(yè)
德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì):去年該國(guó)60歲以上老齡玩家數(shù)量猛增
德國(guó)電子游戲玩家的平均年齡持續(xù)顯著上升,這主要是由于所謂的‘白銀玩家’數(shù)量的強(qiáng)勁增長(zhǎng)……
消費(fèi)
2023年巴西游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)3.2% 收入至2.5億美元
巴西游戲行業(yè)的工作室數(shù)量在 2023 年增長(zhǎng)了 3.2%,從 2021 年的 1,009 個(gè)工作室增加到 2023 年的 1,042 個(gè)……
2025年6月優(yōu)選新品專(zhuān)題
華達(dá)威×Keith Haring聯(lián)名車(chē)模|iBlock城市夢(mèng)英雄機(jī)甲積木|寶可夢(mèng)發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專(zhuān)題!
消費(fèi)
波蘭游戲行業(yè)2022年收入同比增長(zhǎng)11%
根據(jù)波蘭官方機(jī)構(gòu)企業(yè)發(fā)展局、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心和波蘭游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)的一份新報(bào)告顯示,2022 年波蘭游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了 13 億歐元的收入,同比增長(zhǎng) 11%……
授權(quán)
日本版權(quán)機(jī)構(gòu)預(yù)估盜版損失已達(dá)2兆 游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)快速尤其顯著
近日由日本電視臺(tái)、電影公司以及出版社組成的“創(chuàng)作物海外流通促進(jìn)機(jī)構(gòu)(CODA)”與中國(guó)版權(quán)機(jī)構(gòu)聯(lián)合提交打擊盜版強(qiáng)化合作備忘錄引發(fā)關(guān)注,根據(jù)CODA的預(yù)測(cè),截止2022年,包括日本動(dòng)漫影視的盜版損失已達(dá)2兆,而今年游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)快速,問(wèn)題尤其顯著……
消費(fèi)
為打造出世界頂級(jí)游戲 俄政府推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)強(qiáng)化計(jì)劃
近日據(jù)俄媒Kommersant報(bào)道,俄羅斯政府為了促進(jìn)本國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),將出臺(tái)大規(guī)模預(yù)算,成立以游戲界戰(zhàn)略性發(fā)展為中心的新組織“Rosgeim”,推動(dòng)未來(lái)的游戲產(chǎn)業(yè),振興俄羅斯游戲界……
授權(quán)
2022年上半年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告 游戲市場(chǎng)收入1477億元
7月21日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委公布了《2022年上半年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。介紹了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在2022年上半年的具體情況,以下為要點(diǎn)……
產(chǎn)業(yè)
我國(guó)首批電競(jìng)專(zhuān)業(yè)本科生將畢業(yè):大多就職于游戲產(chǎn)業(yè)
根據(jù)中國(guó)新聞網(wǎng)消息,再過(guò)幾天,中國(guó)傳媒大學(xué)的藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂(lè)方向)專(zhuān)業(yè)的首批20名本科生即將畢業(yè)……
公司
微軟收購(gòu)游戲創(chuàng)業(yè)公司 助力游戲開(kāi)發(fā)者
PingWest品玩1月30日?qǐng)?bào)道,微軟宣布收購(gòu)位于西雅圖的游戲創(chuàng)業(yè)公司PlayFab,并入Azure游戲團(tuán)隊(duì),以鞏固自己在在線(xiàn)游戲這個(gè)千億市場(chǎng)中的地位……
授權(quán)
超越美國(guó)!2015中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入達(dá)1407億
電子競(jìng)技的高額獎(jiǎng)金一方面來(lái)自全球電子競(jìng)技的高額版權(quán),另一方面來(lái)自廠(chǎng)商的贊助和用戶(hù)付費(fèi)以及門(mén)票和周邊產(chǎn)品。
產(chǎn)業(yè)
2014年中國(guó)電視游戲產(chǎn)業(yè)深度研究報(bào)告
電子游戲行業(yè)政策的解禁和智能電視/機(jī)頂盒的普及,將推動(dòng)電視游戲行業(yè)迅速增長(zhǎng)。
授權(quán)
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)回暖 網(wǎng)游拓展玩具衍生品
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