兒童娛樂內(nèi)容
產(chǎn)業(yè)
一年賺3千萬美元的玩具網(wǎng)紅,多個(gè)商標(biāo)在維權(quán)!
Ryan's World是由日本和越南混血兒Ryan Kaji創(chuàng)立的兒童娛樂頻道,該頻道以短片、玩具開箱、游戲挑戰(zhàn)等多種形式呈現(xiàn)內(nèi)容,他是一個(gè)備受關(guān)注的帶貨網(wǎng)紅,然而,隨著其知名度的提升,侵權(quán)問題也隨之而來~……
公司
針對(duì)YouTube一個(gè)受歡迎的玩具頻道提出的投訴獎(jiǎng)導(dǎo)致廣告政策變更
據(jù)外媒報(bào)道,在YouTube上廣告和娛樂內(nèi)容之間的界限通常是模糊不清的,而現(xiàn)在一個(gè)兒童權(quán)利監(jiān)督組織要求美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)介入調(diào)查。Truth in Advertising組織已經(jīng)通過一個(gè)特定的YouTube創(chuàng)作者頻道--Fyan ToysReview 向FTC提出投訴……
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時(shí)代玩家提供雙倍體驗(yàn)
漳州市華達(dá)威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
授權(quán)
Netflix攜手奧斯卡最佳導(dǎo)演拍動(dòng)畫電影《木偶奇遇記》應(yīng)對(duì)迪士尼?
《木偶奇遇記》改編自意大利作家卡洛·科洛迪1880年發(fā)表在報(bào)紙上的同名童話故事,講述了小木偶匹諾曹被天使賦予生命的歷險(xiǎn)故事,并最終回到老木匠身邊,變成了真正的男孩。
公司
迪士尼收購21世紀(jì)??怂购笫状闻R時(shí)股東大會(huì):逐步建立“內(nèi)容王國”
迪士尼今后將停止向最大在線視頻運(yùn)營商N(yùn)etflix提供作品,自2019年起啟動(dòng)自主視頻發(fā)布服務(wù)。
公司
聚焦于兒童娛樂和學(xué)習(xí)需求,貝樂虎獲得千萬級(jí)Pre-A輪融資
新芽NewSeed 6月12日消息,貝樂虎宣布完成千萬級(jí)人民幣Pre-A輪融資,本輪融資由大通資本領(lǐng)投。創(chuàng)始人高駿杰表示,本輪融資將用于團(tuán)隊(duì)建設(shè)、內(nèi)容研發(fā)等方面……
新品
好的兒童娛樂產(chǎn)品,應(yīng)該架起一道溝通的橋梁
兒童究竟需要怎樣的娛樂?父母究竟想給孩子怎樣的娛樂產(chǎn)品?品牌總在說用戶體驗(yàn)、用戶為王,但真正洞察和走進(jìn)用戶內(nèi)心卻并不容易。
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達(dá)威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢(mèng)英雄機(jī)甲積木|寶可夢(mèng)發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
產(chǎn)業(yè)
中國玩具業(yè)現(xiàn)狀分析及未來出路探討
隨著人們對(duì)休閑、娛樂需求的增加,以及人們對(duì)玩具功能觀念的改變,玩具的消費(fèi)群體也正在迅速擴(kuò)大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成為成年人的休閑、娛樂用品。
產(chǎn)業(yè)
移遠(yuǎn)通信打造具有“超能力”的AI智能玩具解決方案
隨著無線通信、先進(jìn)算法以及AI大模型等前沿技術(shù)的蓬勃發(fā)展,許多玩具已經(jīng)從簡(jiǎn)單的互動(dòng)設(shè)備進(jìn)化為集教育、陪伴和娛樂功能于一身的AI智能玩具,在兒童群體中日漸風(fēng)靡……
公司
蝸牛游戲慶祝慶祝方舟:終極版手游強(qiáng)勁用戶增長(zhǎng),三周內(nèi)下載量突破300萬
加利福尼亞庫爾弗城是一家領(lǐng)先的全球獨(dú)立開發(fā)商和發(fā)行商,專注于互動(dòng)數(shù)字娛樂,2025年1月10日 宣布其與Studio Wildcard以及開發(fā)商Grove Street Games合作宣布,方舟:終極版手游,在推出三周內(nèi)下載量突破300萬次。這一數(shù)字較2018年方舟:生存進(jìn)化手游版發(fā)布時(shí)的下載量增長(zhǎng)了100%。強(qiáng)勁的早期用戶增長(zhǎng)表明該游戲在全球手游玩家群體中的吸引力和普及度,成功將方舟系列的生存冒險(xiǎn)帶給全球移動(dòng)玩家。Grove Street Games正在為方舟:終極版手游持續(xù)開發(fā)內(nèi)容,計(jì)劃今年推出多個(gè)擴(kuò)
消費(fèi)
美國近8成小朋友今年的圣誕禮物想要主機(jī)或游戲
?根據(jù)美國娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)的最新數(shù)據(jù),76% 的美國兒童在今年圣誕節(jié)想要的禮物是電子游戲或是游戲相關(guān)的禮物……
授權(quán)
后疫情時(shí)代,動(dòng)漫IP如何廣納受眾?
碎片化娛樂時(shí)代,IP內(nèi)容制作面臨的挑戰(zhàn)不小。
產(chǎn)業(yè)
母嬰渠道差異化,要靠玩具?
母嬰行業(yè)分析~
公司
這個(gè)玩具巨頭,去年收入大漲30%!
近日,加拿大兒童娛樂公司斯平瑪斯特(Spin Master)公開了2021年第四季度及全年的初步財(cái)報(bào),業(yè)績(jī)表現(xiàn)出色。
消費(fèi)
古代小朋友的玩具竟然如此豐富!
小朋友們可能不知道,現(xiàn)代的高爾夫運(yùn)動(dòng)竟然是由幾千年前,一種叫做“捶丸”的運(yùn)動(dòng)演變而來的,古人的休閑娛樂方式已經(jīng)如此超前了?是的,小朋友們沒有看錯(cuò)。而除了這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),古代兒童的娛樂方式更會(huì)讓我們大呼羨慕,不僅有放風(fēng)箏、捉迷藏等經(jīng)典游戲,還有許多令人大開眼界的創(chuàng)造性游戲……
公司
奧飛娛樂:將在兒童電影方向發(fā)力 目前儲(chǔ)備電影5部
奧飛娛樂周二在全景網(wǎng)互動(dòng)平臺(tái)上回答投資者提問時(shí)介紹,公司未來將會(huì)在兒童電影方向發(fā)力……
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